Не удивительно, мастера-то и играют против мастеров. Добавлено спустя 6 часов 58 минут 17 секунд: 3 тур |
Вернуться к расширенному поиску
Не удивительно, мастера-то и играют против мастеров. Добавлено спустя 6 часов 58 минут 17 секунд: 3 тур |
Не постоянно, а когда дивизион выполнит шестое, настанет ваша очередь. |
А оффшоры где? Под глазами. |
Какие баллы? Вы шапку не читали? |
2 тур, СТАРТ |
Почему закрыта? Всё работает. Добавлено спустя 9 часов 54 минуты 23 секунды: 2 тур |
2 тур |
В нижней таблице, номер команды для этого квеста, номера команд в списке под спойлером. |
А так? |
Один человек купил на рынке попугая и поставил клетку на окно. Мимо проходил милиционер. Попугай, увидев его, закричал: ``Мент поганый!`` Тот зашел и оштрафовал владельца. Hа другой день все повторилось. Hа следующий день милиционер снова идет мимо и предвкушает, как опять слупит штраф. Hо накануне владелец поменялся попугаем со своим соседом, священником. Милиционер проходит мимо - попугай молчит. Подходит вплотную - попугай молчит. - Ты что, не узнаешь? Это же я, мент поганый. - Поздно каешься, сын мой! |
Конкретней, таблица большая? Как убавить? |
Конкурс проводится по правилам "Квест-кросс". Соревнование между дивизионами Порядок участия по рандомной жеребьёвке. ЗАДАНИЯ 1 квест - Ваша команда должна одержать победу. 2 квест - Не пропустить в матче ни одного мяча в свои ворота. Исход игры не важен. 3 квест - Игрок вашей команды должен быть выбран лучшим игроком матча. Исход игры не важен. 4 квест - Не заработать ни одной жёлтой или красной карточки в матче. Исход игры не важен. 5 квест - Команда должна добиться гола, забитого головой. Исход игры не важен. 6 квест - Забить мяч со стандартного положения (угловой, пенальти, штрафной прямым ударом или через пас – без разницы). Исход игры не важен. 7 квест - Выиграйте первый тайм. Исход игры не важен. 8 квест - Расстановка ваших игроков по позициям должна быть не менее 102% (ОПТ1). Исход игры не важен. 9 квест – Забейте "быстрый гол" (до 20 минуты). Исход игры не важен. 10 квест – Забейте гол в каждом тайме. Исход игры не важен. 11 квест – Добейтесь гола или голевого паса от "свободного художника" FR или AM. Исход игры не важен. 12 квест - «Игру сделают замены». Игрок, вышедший на замену, забивает гол или отмечается голевым пасом. Исход игры не важен. 13 квест - Оценка вашего лучшего игрока должна быть 6.0 или более. Исход игры не важен. 14 квест - Победить с разницей в три и более мячей 15 квест - забить на последней минуте. Исход игры не важен. 16 квест – Одержите волевую победу. Самый сложный и последний квест - обыграть соперника проигрывая по ходу матча. Составы В случае пропажи менеджера, свободный клуб снимается. Если клуб пять туров не может выполнить квест, то он снимается и его место занимает команда из состава выполнивших ранее. В таблице число - номер клуба для квеста. И, в зелёном, номер клуба и номер тура с выполненым заданием. В белом номер - количество промахов. |
в шапке |
1 тур |